Музыкальный редактор CubaseSX

The fresh news in gambling business and elite Internet products - at blackjack strategy. Тут: https://novostib.ru/ | Тут: https://ukhod-za-volosami.ru MATURE-PORN



Работа в окне проекта


Работа в окне проекта
Работа в окне проектаОкно проекта Cubase SX Project (Рисунок 4.1.) можно считать основным окном. Именно этим окном вам придется пользоваться чаще всего. В Cubase SX одновременно может быть открыто...
Подключение VSTi
4.1.3. Подключение VSTi Командой главного меню Devices > VST Instruments вызовите окно, показанное на Рисунок 4.15. вызывается список патчей из текущего банка. Альтернативный способ выбора пат...
Выбор VSTi в качестве выходного
Рисунок 4.17. Выбор VSTi в качестве выходного порта MIDI-трека (а), выбор нужного патча с помощью браузера (б) Если в качестве входного порта MIDI-трека установлен порт, к которому подключена MID...
Атрибуты аудиотрека
4.2. Атрибуты аудиотрека Создадим аудиотрек (Рисунок 4.18). Для этого можно воспользоваться командой главного меню Project > Add Track > Audio. Альтернативный способ — воспользоваться команд...
Окно Cubase SX Project (добавлен аудиотрек}
Рисунок 4.18. Окно Cubase SX Project (добавлен аудиотрек}...
Атрибуты аудиотрека доступные из списка треков
4.2.1. Атрибуты аудиотрека, доступные из списка треков В списке треков появилось поле созданного трека (см. Рисунок 4.18). О том, что данный трек является именно аудиотреком, свидетельствует симво...
Атрибуты и параметры аудиотрека
4.2.2. Атрибуты и параметры аудиотрека, доступные в поле инспектора; применение аудиоэффектов реального времени Поле инспектора аудиотрека (Рисунок 4.20) состоит из пяти секций:  основная с...
Основная секция инспектора аудиотрека;
Основная секция инспектора аудиотрека; немного о пространственном панорамировании Как видно из Рисунок 4.20, внешне основная секция инспектора аудиотрека мало отличается от аналогичной секции инсп...
Секция Inserts
Секция Inserts Секция Inserts (Рисунок 4.22) служит для подключения аудиоэффектов последовательного действия. Эффекты последовательного действия подключаются к треку по цепочке: при воспроизведен...
Секция Equalizers
Секция Equalizers Секция Equalizers (Рисунок 4.23) содержит поля четырех фильтров, условно названных hi, hi mid, lo mid и lo. В каждой из секций имеется по три регулятора, расположенных горизонта...
Секция Equalizers инспектора аудиотрека
Рисунок 4.23. Секция Equalizers инспектора аудиотрека...
Секция Sends
Секция SendsМаршрутизация потоков цифрового звука в Cubase SX осуществляется подобно маршрутизации сигналов в классическом аппаратном микшере. Как вы уже знаете, к аудиоканалам можно подключить эф...
Секция Channel
Секция Channel Секция Channel (Рисунок 4.26, а) содержит одну единственную линейку микшера Cubase SX, которая соответствует данному аудиотреку. Особо стоит отметить, что по сравнению с возможностя...
Секция Channel инспектора аудиотрека
Рисунок 4.26. Секция Channel инспектора аудиотрека...
Назначение и атрибуты групповых треков
4.3. Назначение и атрибуты групповых треков Групповые треки являются вспомогательными. Как и следует из их названия, они предназначены для группировки сигналов от нескольких аудиотреков в целях об...
Создан групповой трек
Рисунок 4.27. Создан групповой трек В качестве выходных портов группируемых аудиотреков следует выбрать название созданного группового трека (в нашем примере — Group 01). После микширования сигна...
Выбор выходного аудиопорта для группового трека
Рисунок 4.28. Выбор выходного аудиопорта для группового трека В самой нижней части линейки отображается название выходного порта группового трека. Если на нем щелкнуть (Рисунок 4.28, а), то возни...
Атрибуты MIDIтрека Использование MIDIэффектов и VSTi
4.1. Атрибуты MIDI-трека. Использование MIDI-эффектов и VSTi Давайте создадим MIDI-трек. Для этого можно воспользоваться командой главного меню Project > Add Track > MIDI. Альтернативный спо...
Секция треков
4.4. Секция треков Секция треков располагается справа от списка треков (Рисунок 4.29). Каждому полю в списке треков соответствует своя горизонтальная полоса в секции треков. Эта полоса, собственно...
Окно Cubase SX Project (большую
Рисунок 4.29. Окно Cubase SX Project (большую часть занимает секция треков)...
Части (parts) первое знакомство
4.4.1. Части (parts), первое знакомство В нашем примере в проекте имеется два трека: MIDI- и аудиотрек. На них, соответственно, могут храниться MIDI- и аудиосообщения. Однако любые сообщения могут...
В часть добавлено два сообщения типа Note
Рисунок 4.32. В часть добавлено два сообщения типа Note Вы можете так "задвинуть" границу части, что она вообще не будет иметь протяженности на оси времени (Рисунок 4.32, в). Тем не мен...
Шкала времени Ruler указатель
4.4.2. Шкала времени Ruler, указатель текущей позиции, расширенные функции управления воспроизведением проекта и изменение масштаба отображения графических объектов секции треков В верхней части с...
Запись MIDI и звука
4.4.3. Запись MIDI и звука Проведем несколько практических занятий по осуществлению записи MIDI- и аудиоинформации. Заметим, что в Cubase SX существует возможность импортирования MIDI- и аудиофайл...
Подготовка MIDI и аудиотреков к записи
Подготовка MIDI- и аудиотреков к записи Подготовим какой-нибудь один MIDI- или аудиотрек к записи. Подготовка MIDI-трека сводится к выполнению следующих действий: создать MIDI-трек (если в этом...
Способы переключения программы в режим записи
Способы переключения программы в режим записи Будем считать, что MIDI- или аудиотрек готов к записи. Переключить программу в режим записи можно несколькими способами. Приведем некоторые из них....
Аудиосообщение содержит вокальную партию
Рисунок 4.38. Аудиосообщение содержит вокальную партию Знаете, как убедиться в том, что данный графический объект является именно аудиосообщением, а не частью? Если выбрать аудиосообщение, щелкну...
Режимы записи циклическая запись регионы аудиосообщений
Режимы записи, циклическая запись, регионы аудиосообщений На транспортной панели имеется область, показанная на Рисунок 4.39. В ее верхней части (поле Rec Mode) щелчком на надписи Normal или Merge...
Окно Preferences раздел Audio
Рисунок 4.40. Окно Preferences, раздел Audio Среди них имеется список Cycle Record Mode (режим циклической записи). В нем можно выбрать один из трех режимов циклической записи звука.  Crea...
Привязка графических объектов
4.4.4. Привязка графических объектов, первое знакомство с квантизацией Все операции по перемещению любых графических объектов и частей, в частности, выполняются с помощью мыши. Однако разрешающая...
Поля Mode Selector Grid Selector
Рисунок 4.41. Поля Mode Selector, Grid Selector, Quantize Setup (слева направо) Наиболее универсальным можно считать режим Grid. Когда он включен, перемешаемые пользователем графические объект...
Операции над частями и аудиосообщениями
4.4.5. Операции над частями и аудиосообщениями Над частями и аудиосообщениями можно производить какие угодно операции: перемещать, разрезать, копировать, удалять, объединять и т. д. Но для того чт...
Выделение
ВыделениеВ верхней области секции треков имеется панель инструментов. Проверьте, чтобы кнопка (Object Selection) на панели инструментов окна проекта быть нажата — это означает, что курсор мыши буд...
Выделение группы аудиосообщений
Рисунок 4.42. Выделение группы аудиосообщений Чтобы выделить сразу несколько треков, следует "перещелкать" их поля в списке треков, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>. Альтернативны...
Атрибуты MIDIтрека доступные из списка треков
4.1.1. Атрибуты MIDI-трека, доступные из списка треков В списке треков появилось поле созданного трека (Рисунок 4.3, а). О том, что данный трек является именно MIDI-треком, свидетельствует символ...
Удаление отмена последней операции
Удаление, отмена последней операции Самая простая операция с выделенными объектами (частями или аудиосообщениями) — их удаление — выполняется нажатием клавиши <Delete> или <Backspace>...
Перемещение
Перемещение Чтобы переместить одиночный объект, не обязательно его предварительно выделять. Хватайте его и тащите на нужное место (при условии, что кнопка на панели инструментов окна проекта нажа...
Разрезание
Разрезание Переходим к разрезанию. Что значит выражение "разрезать часть или сообщение"? Все просто: была одна часть, разрезали ее — стало две части. Самый простой способ разрезания объ...
Склеивание заполнение пауз
Склеивание, заполнение пауз Склеить несколько объектов в один достаточно просто. Делается это с помощью инструмента (Glue), расположенного на панели инструментов окна проекта. Вы просто щелкаете н...
Склеивание двух объектов
Рисунок 4.44. Склеивание двух объектов Склеивание проиллюстрировано Рисунок 4.44, а, б. Следует сделать замечание относительно склеивания аудиосообщений. Дело в том, что как такового склеивания а...
Копирование
Копирование Как мы уже говорили, основной способ копирования частей и аудиосообщений — копирование через буфер обмена: команды Edit > Copy (копировать в буфер) и Edit > Paste (вставить из б...
Инструмент Range Selection
Инструмент Range Selection На панели инструментов окна проекта имеется кнопка (Range Selection). С помощью данного инструмента, так же как и с помощью инструмента (Obiect Selection), можно выделят...
Амплитудные огибающие аудиосообщений;
Амплитудные огибающие аудиосообщений; пересечение аудиосообщений, Auto Fades, Auto Crossfades В пределах каждого из аудиосообщений вы можете сформировать амплитудную огибающую. Никаких специальны...
Пересечение двух аудиосообщений во времени
Рисунок 4.48. Пересечение двух аудиосообщений во времени Однако в большинстве случаев удобнее, если пересекающиеся сообщения расположены на одном треке. Как мы уже говорили, в случае пересечения...
Взаимопроникновение аудиосообщений
Рисунок 4.49. Взаимопроникновение аудиосообщений и перемещение границ Crossfade Если сделать двойной щелчок на области пересечения или повторно воспользоваться командой Audio > Crossfade, то в...
Диалоговое окно Crossfade
Рисунок 4.50. Диалоговое окно Crossfade В окне Crossfade вы можете отредактировать амплитудные огибающие аудиосообщений в области их пересечения подобно тому, как это делается в окнах Fade In и F...
Диалоговое окно Auto Fades
Рисунок 4.51. Диалоговое окно Auto Fades Следует заметить, что при использовании функций Fade In, Auto Fade Out и Auto Crossfades волновые формы у границ аудиосообщений рассчитываются в режиме ре...
Перемещение границ частей и аудиосообщений
Перемещение границ частей и аудиосообщений, алгоритм Time Stretch В нижних углах прямоугольников, обозначающих части (и MIDI-, и аудио-части) и аудиосообщения, расположены белые узлы (Рисунок 4.5...
Мьютирование и блокирование частей и аудиосообщений
Мьютирование и блокирование частей и аудиосообщений Заглушить можно не только трек (напомним, что делается это включением атрибута Mute), но и отдельные части или аудиосообщения. На панели инструм...
Операции над треками
4.5. Операции над треками Можно перемещать не только графические объекты, расположенные на треках, но и сами треки. Делается это очень просто. В списке треков хватаетесь за поле нужного трека (Рис...
Перемещение трека
Рисунок 4.57. Перемещение трека Само собою разумеется, что при перемещении полей в списке треков будут перемещаться и сами треки в секции треков. Трек всегда располагается напротив соответствующе...
Добавление нескольких треков
Рисунок 4.58. Добавление нескольких треков В списке Track следует выбрать тип добавляемых треков (MIDI, Audio, Group Channel). В поле Count нужно ввести количество добавляемых треков и нажать ОК....
Атрибуты и параметры MIDIтрека
4.1.2. Атрибуты и параметры MIDI-трека, доступные в поле инспектора; редактирование барабанной карты; применение MIDI-эффектов Поле инспектора MIDI-трека (Рисунок 4.4.) состоит из пяти секций: о...
Инспектор MIDIтрека (основная секция)
Рисунок 4.4. Инспектор MIDI-трека (основная секция)...
Трекиконтейнеры
4.6. Треки-контейнеры С помощью треков-контейнеров (folder tracks) можно улучшить структуру проекта. Единственная функция треков-контейнеров — они могут хранить внутри себя другие треки. Давайте...
Перемещение треков в контейнер
Рисунок 4.60. Перемещение треков в контейнер Давайте перетащим MIDI-трек внутрь трека-контейнера, используя метод Drag and Drop. Для этого ухватимся за поле перетаскиваемого трека в списке треков...
В контейнер помещены два трека
Рисунок 4.61. В контейнер помещены два трека В поле инспектора трека-контейнера будет отображаться древовидная структура, соответствующая содержимому трека-контейнера (Рисунок 4.62, а)....
Инспектор трекаконтейнера
Рисунок 4.62. Инспектор трека-контейнера В нашем примере дерево состоит всего лишь из корня (Folder) и двух "листьев" (MIDI 01 и Audio 01). Но, в принципе, мы могли бы вложить в трек-ко...
Иллюстрация возможности построения ветвистого дерева треков
Рисунок 4.63. Иллюстрация возможности построения ветвистого дерева треков...
Трек маркеров (Marker Track) и все что с ним связано
4.7. Трек маркеров (Marker Track) и все, что с ним связано С помощью маркеров можно пометить какие-либо временные позиции в проекте. Например, можно установить маркер в начале припева и присвоить...
Автоматизация
4.8. Автоматизация Автоматизация — одна из важнейших функций Cubase SX, позволяющая сохранять, редактировать и воспроизводить изменения параметров микширования и эффектов. Во время записи автомати...
Запись автоматизации
4.8.1. Запись автоматизации Немного практики. Выберите какой-нибудь трек. Неважно какой — MIDI-или аудиотрек. Включите для него атрибуты W (Write Enable) — разрешена запись автоматизации) и R (Rea...
Подтрек содержащий огибающую автоматизации панорамы
Рисунок 4.66. Подтрек, содержащий огибающую автоматизации панорамы Сам подтрек действительно располагается под треком, к которому он принадлежит. Его поле в списке треков немного смешено вправо о...
Выбор параметра подлежащего автоматизации
Рисунок 4.67. Выбор параметра, подлежащего автоматизации Выбрав один из параметров, вы тем самым переключите подтрек на отображение автоматизации данного параметра. Если около названия параметра...
Формирование и редактирование огибающих автоматизации
4.8.2. Формирование и редактирование огибающих автоматизации Данные автоматизации представляются в виде тонких разноцветных линий, называемых огибающими. Вернее было бы сказать, что огибающие буду...
Автоматизация MIDIтреков
4.8.3. Автоматизация MIDI-треков У MIDI-треков автоматизации подлежат следующие параметры: Volume — громкость MIDI-трека;  Pan — панорама MIDI-трека;  Mute — мьютирование MIDI-трек...
Подключение MIDIэффекта Control
Рисунок 4.71. Подключение MIDI-эффекта Control и выбор MIDI-контроллера Brightness (74) для последующей автоматизации...
Автоматизация MIDIконтроллера Brightness (74)
Рисунок 4.72.Автоматизация MIDI-контроллера Brightness (74) В действительности любая автоматизация в Cubase SX сохраняется в виде специализированных сообщений. Эти сообщения отражают расположение...
Автоматизация аудиотреков и групповых треков
4.8.4. Автоматизация аудиотреков и групповых треков У аудиотреков и групповых треков автоматизации подлежат следующие параметры:  Volume — громкость трека;  Pan Left-Right — панорами...
Автоматизация VSTi и аудиоэффектов мастерсекции микшера
4.8.5. Автоматизация VSTi и аудиоэффектов, мастер-секции микшера Автоматизировать параметры виртуальных инструментов VSTi можно двумя способами. Первый способ заключается в использовании "ста...
Панель виртуального синтезатора а1
Рисунок 4.73. Панель виртуального синтезатора а1...
Поле трека автоматизации а1 в списке треков
Рисунок 4.74. Поле трека автоматизации а1 в списке треков Ответьте на контрольный вопрос. Допустим, вы подключили еще один VSTi и хотите его автоматизировать. Как создать соответствующий трек? Пр...
Атрибуты объектов проекта поле Infoline
4.9. Атрибуты объектов проекта, поле Infoline На панели инструментов окна проекта имеется кнопка (Show Event Infoline). Если ее включить, под панелью инструментов возникнет информационное поле Inf...
Поле Event Infoline
Рисунок 4.75. Поле Event Infoline Альтернативный способ показать или скрыть данное поле — воспользоваться командой контекстного меню секции треков или поля инспектора Show Info/Hide Info. Все ат...
Основная секция инспектора MIDIтрека
Основная секция инспектора MIDI-трека Рассмотрим элементы основной секции (Рисунок 4.4) в порядке убывания их значимости. В списке in: следует выбрать входной MIDI-порт, к которому подключен MID...
Окно VST Channel Settings (вариант окна для MIDIтрека)
Рисунок 4.9. Окно VST Channel Settings (вариант окна для MIDI-трека) В Cubase SX имеется виртуальный микшер, каждый модуль (strip) которого соответствует определенному треку. Окно, показанное на...
Секция Track Parameters
Секция Track Parameters Секция Track Parameters (Рисунок 4.10) содержит параметры некоторых алгоритмов преобразования MIDI-сообщений типа Note, работающих во время воспроизведения трека. В преды...
Секция Inserts подключение MIDIэффектов
Секция Inserts, подключение MIDI-эффектов Секция Inserts (Рисунок 4.11) служит для подключения MIDI-эффектов последовательного действия. Эффекты последовательного действия подключаются , к треку...
Секция Sends
Секция Sends Основным назначением секции Sends (посылы) является обеспечение подключения MlDI-эффектов параллельного действия (Рисунок 4.13). — включение/выключение посыла; — отображение/скрытие...
Секция Channel
Секция Channel Мы повторимся, сказав, что секция Channel (Рисунок 4.14) содержит одну единственную линейку микшера Cubase SX, которая соответствует данному MIDI-треку. Больше нам сейчас добавить...








    



Книжный магазин